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Descargar Sega Megadrive Collection - (Plataformas) - Sega Megadrive Collection

Sega Megadrive Collection contiene en sus entranas 27 juegos que, en su dia, triunfaron en la consola Megadrive. Aparte, se han incluido una serie de extras que, al mas puro estilo de los logros de Xbox 360, se iran desbloqueando a medida que vayamos evolucionando. Accesorios tales como multitud de entrevistas (ciertamente interesantes, por cierto) o algunos clasicos de Sega en su version arcade (como por ejemplo el sin par Altered Beast) componen unos extras la mar de majos, e indiscutiblemente atractivos de cara a la galeria. Los clasicos de Sega Aunque se pueden echar en falta algunos clasicos como Out Run o Afterburner (que estaban muy bien convertidos a Megadrive), si podemos decir que Sega Megadrive Collection incluye los titulos mas representativos del sistema. Claro esta, tambien se puede decir que la existencia en el pack de juegos como Ecco Jr o Gain Ground esta un poco fuera de lugar, pero el resto de cartuchos convertidos si son dignos de encontrarse entre lo mejorcito de la 16 bits de Sega. Y estos son... Alex Kidd in the Enchanted Castle: Programado por Sega en el ano 1989, es la continuacion de un clasico de Master System que, a su vez, era algo asi como la respuesta de la compania al Super Mario de Nintendo. Plataformas al viejo estilo. Altered Beast: Uno de los incunables de la compania. Si bien con el tiempo la calidad de la conversion dejaba algo que desear, en su epoca (1989) se destapo como uno de los autenticos baluartes de la consola. Beat’em up mitologico de corte clasico. Bonanza Bros: Los infames ladrones Robo y Mobo juegan en un cartucho donde prima la accion mas clasica a la par que un sistema de infiltracion tan innovador como divertido. Juego bizarro donde los haya y uno de los exitos de la compania en 1991. Columns: Una variacion del popular Tetris, tal vez de las mas conocidas. Programado en 1990, el juego se ambienta en la civilizacion fenicia, donde tendremos que organizar gemas de colores para hacerlas desaparecer. Todo un clasico. Comix Zone: He aqui uno de los ultimos bombazos de la consola Megadrive. Un innovador juego de lucha cuya estetica tipo comic resulta a todas luces rompedora. Contundente e increiblemente jugable, este dificil juego arraso en las listas de venta de 1995. Decap Atack: La era pre-Sonic dio para muchos plataformas que, a dia de hoy, pasan desapercibidos. Este arcade de 1991, sin ser resulton, divierte lo suyo y aporta numerosos detalles de originalidad en base a su extravagante protagonista, una momia zombi. Ecco the Dolphin: Obra de los hungaros de Novotrade, resulto un experimento tan atractivo como infructuoso de cara a la jugabilidad. Indudablemente exotico, este programa de 1993 se hacia valer gracias a la brillantez artistica de todo el conjunto. Ecco The Tides of Time: Un ano despues, la secuela de Ecco veia la luz con muy pocas innovaciones, y la misma extrana jugabilidad. Se anadian recorridos en tres dimensiones y la posibilidad de transformar nuestro delfin en distintos animales. Ecco Jr.: En 1995 Sega nos daba la posibilidad de volver a la invancia de Ecco, explorando el oceano con sus amigos la orca Tara y el bebe delfin Kitnee. Mas de lo mismo, pero minimizado en belleza y reduciendo sus prestaciones jugables mirando a los mas pequenos de la casa. Flicky: Disenado por uno de los creadores del Sonic original, este simpatico arcade de 1991 fue versionado a una precoz Megadrive manteniendo todas y cada una de las premisas del juego original. Mas profundo de lo que parece a primera vista. Gain Ground: En el mismo ano de Flicky, este curioso arcade de toques roleros se viste de gala a la hora de jugar con un amigo. Es entretenidillo, pero hay que reconocer que no ha envejecido demasiado bien. Golden Axe: En 1989 un titulo como Golden Axe vendia consolas. La conversion que realizo Sega del fantastico arcade se ve reflejada en Megadrive como uno de los mejores ports de la historia de los 16 bits, aun siendo inferior a la que programo Probe para Amiga. Un autentico clasico incunable. Golden Axe II: Dos anos despues, la epica serie continuaba con un titulo exclusivo para la 16 bits de Sega. Se mantienen las mismas premisas basicas y se recrea un beat’em-up casi tan sobresaliente como el original. Golden Axe III: El menos apreciado de la trilogia vio la luz en 1993, con todas las directrices de sus predecesores y, por otra parte, siendo considerablemente mas feo a nivel visual. Como curiosidad, esta es la primera vez que esta disponible fuera de Japon. Kid Chamaleon: Juego de plataformas ciertamente peculiar, con un carisma fuera de toda duda. Poco antes de la salida de Sonic, Kid Chamaleon era el particular referente del genero alla por 1992 en la negra de Sega. Phantasy Star II: En 1989 llegaba esta serie de rol a los 16 bits, tras su triunfante paso por Master System. Ayuda a Rolf a descubrir los problemas que sufre la entidad que controla el planeta, Mother Brain. Phantasy Star III: Dos anos despues, Phantasy Star veia continuada su saga con un rpg bastante mas complejo, incluyendo incluso diferentes finales que dependian de con quien se sacaba el protagonista. Para muchos, la oveja negra de la serie, debido a que no se parecia demasiado a sus predecesores. Phantasy Star IV: El ultimo Phantasy Star por turnos antes de que la serie saliera como juego online. En 1994, cuando vio la luz, el precio de venta era de casi 100 dolares... ¡y bien que lo valia! Ristar: En 1995 salio a la venta este simpatico cartucho, capaz de mirar cara a cara a los Sonic en lo que a calidad se refiere. No en vano, este plataformas fue desarrollado por el mismisimo Sonic Team en su mejor forma. Shinobi III: Si bien lamentamos la no inclusion de Shadow Dancer o The Revenge of Shinobi, esta tercera parte demostro en 1993 que era un arcade impresionante. En su dia, Sega retraso su salida un ano para mejorarlo, cosa pocas veces vista en esa epoca. Sonic The Hedgehog: Que podemos decir de esta maravilla atemporal... En 1991 el erizo de Sega sorprendio a propios y extranos gracias a su desbordante calidad. Muchos fueron los que adquirieron una Megadrive tras alucinar en colores con Sonic. Sonic The Hedgehog 2: Solo un ano despues Sonic veia continuado su legado, con un plataformas mucho mas rapido y adictivo. Espectaculo audiovisual sin parangon en uno de esos juegos que, como los buenos vinos, mejoran con el paso de los anos. Super Thunder Blade: Este arcade de Sega arraso en los recreativos con su sensacional helicoptero y ese mundo lleno de scaling. En 1989, la conversion de Sega trato de igualar el exito, pero se quedo solo en el intento. Aun asi, un shoot’em-up muy correcto. Sword of Vermilion: Prematuro juego de rol que intercalaba vistas cenitales con exploracion de mazmorras en primera persona. En su epoca (1990), debido a su inocente complejidad, incluia un cuadernillo de mas de cien paginas con pistas. Vectorman: Uno de los ultimos cracks para la consola. En 1995 consiguio enganchar a los mas escepticos gracias a sus particularidades tecnicas, que se apoyaban en un furioso arcade de accion, al estilo Contra. Vectorman 2: Poco mas de doce meses tardo Vectorman en verse dentro de una secuela, de iguales notables formas que el original. En su momento, se estuvo planeando un nuevo Vectorman para Playstation 2, pero se cancelo el proyecto en un estado temprano. Virtua Fighter 2: En su dia, el sueno de muchos usuarios de Megadrive se hizo realidad con este lanzamiento. Evidentemente, los poligonos de la maquina original dieron paso a unos sprites de excelente trazado, y conjugaron un excelente “one vs one” que otorgo algo de vida a una consola que, en 1996, ya pegaba sus ultimos coletazos.“one vs one” que otorgo algo de vida a una consola que, en 1996, ya pegaba sus ultimos coletazos.

Sega Megadrive Collection - (Plataformas) Descargar

Titulo Original: Sega Megadrive Collection

Categoria: juegos

Etiquetas: Juegos | Psp

Gracias a: pinball7

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Año: 2009

 

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